online glücksspiel

Inzwischen worden sind die Leitkriterien der USK erweitert ferner “Glucksspiel” als eigener Aspekt der Wirkungsmacht aufgenommen. Weitere Infos finden Sie in der zugehorigen Pressemitteilung.

Glucksspiel vs. simuliertes Glucksspiel

In Schweiz gibt es fur die Definition vonseiten Glucksspieljuristisch festgelegte Kriterien. Ein Glucksspiel liegt vor, wenn vom Rahmen eines Spiels fur den Erwerb einer Gewinnchance ein Entgelt verlangt sieht man und die Entscheidung uber den Gewinn auf ganzer linie (umgangssprachlich) oder uberwiegend vom Zufall abhangt und der Gewinn den tatsachlichen Vermogenswert darstellt. Echtes Glucksspiel nach den oben genannten Kriterien ist nicht jugendfrei (also immer ab 18) und wird in Deutschland daher jenseits dieses Jugendschutzgesetzes durch den Glucksspiel-Staatsvertrag geregelt. Die USK selbst legt nicht fest, was als Glucksspiel ist und was bei weitem nicht – das obliegt der Gesetzgebung ferner den Gerichten.

Davon abgegrenzt sind Mechaniken abgeschlossen beurteilen, die Glucksspiel lediglich simulieren. Falle von “simuliertem Glucksspiel” erinnern zwar via ihren Mechaniken ferner in ihrer Prasentation an Glucksspiel, jedoch erfullen sie in keiner weise die oben genannten, in Deutschland geltenden Kriterien von echtem Glucksspiel und sind deshalb auch bei weitem nicht fur Kinder ferner Jugendliche untersagt. Simulierte Formen von Glucksspiel zeichnen sich – in Abgrenzung über echtem Glucksspiel – dabei regelmaBig somit aus, dass es entweder am entgeltlichen Einsatz der Nutzerinnen und Nutzer oder aber an einem geldwerten Gewinn fehlt, da der Umtausch in echtes Geld nicht ermoglicht sieht man. Als Gewinnmoglichkeiten bescheren die Angebote in der Regel Spielwahrung an, daneben sind aber auch Gutscheine und Rabatte fur andere Apps , alternativ verkorperte Waren des weiteren Dienstleistungen als Geldgewinn denkbar.

Auch wenn im rahmen (von) diesen Fallen totale Glucksspiel ausgeschlossen sein kann, ist über beobachten, dass einander in den zurückliegenden Jahren gerade vom Games-Bereich neue Methoden und Spielmechaniken etabliert haben, die zumindest glucksspielartige Assoziationen ferner bei Kritikern die Befurchtung einer moglichen entwicklungsbeeintrachtigenden Wirkung uff (berlinerisch) sehr junge Gamer*innen hervorrufen. Eine abschlieBende rechtliche Bewertung jener Mechaniken liegt dennoch bislang nicht vor.

Was ist Aufgabe der USK?

Diese Entwicklung hangt naturlich auch via der seit Jahren zunehmenden standardisierten online glücksspiel https://online-glucksspiel.net von Spiel zusammen, die dieses ermoglicht, das klassische Spiel durch sonstige Spielmechaniken und Geschaftsmodelle zu erganzen. Die Frage nach der Online-Anbindung spielt in dem moment fur die Arbeit der USK die zentrale Rolle, da je nach Veroffentlichung auf Datentragern oder aber Online unterschiedliche Rechtsrahmen gelten: Das Jugendschutzgesetz (JuSchG) gilt fur im Handel auf Datentragern erhaltliche Spiele; der Jugendmedienschutz-Staatsvertrag (JMStV) hingegen fur Spiele, die ausschlieBlich online angeboten werden.

Wahrend das JuSchG im Bereich der physischen Datentrager eine Kennzeichnungspflicht regelt, befindlich ist es im Online-Bereich gemaB der Regelungen des JMStV in der Verantwortung der Anbietern*innen selbst, die Spiele zu bewerten und ggf. entsprechende SchutzmaBnahmen zu ergreifen.

Fur die Alterseinstufung von seiten Computerspielen nach dem Jugendschutzgesetz (JuschG) vorhanden ist es Kriterien, die Deutschland in Zusammenarbeit von USK, den Obersten Landesjugendbehorden, Mitgliedern des USK-Beirats des weiteren unter Berucksichtigung der Spruchpraxis der BPjM entwickelt und beschlossen wurden. Diese erklaren, welche Aspekte die Entwicklung von Kindern und Jugendlichen beeintrachtigen und ggf. gefahrden konnten.

Ist simuliertes Glucksspiel eine “USK 0”?

Aktuell ist simuliertes Glucksspiel kein Teil der USK-Leitkriterien, da diesem Aspekt insbesondere vom Rahmen des JuSchG erforderlichen und notwendigen Prufumfangs (also “offline”) bisher kein aufregendes Gewicht in Prufpraxis beizumessen war. Auch bei Spiele-Titeln wie beispielsweise “NBA 2K20” fielen entsprechende Elemente im Rahmen der Gesamtbetrachtung nicht ins Gewicht. Der USK ist die Diskurs jedoch bekannt und wir werden dies in den entsprechenden Gremien und Ausschussen evaluieren.

Immer wichtig: Begleitung und Parental Controls

Daruber hinaus mochten unsereins Eltern – wie bei den anderen Themen der Mediennutzung auch – hartnäckig dazu ermutigen, an den Spielaktivitaten ihrer Kinder teilzuhaben des weiteren sich mit den Schutzeinstellungen der genutzten Plattformen zu beschaftigen. So konnen Eltern etwa mithilfe der Parental Controls der genutzten Systeme in nur wenigen Schritten die Spielraume von seiten Kindern sicherer erledigen. Auf USK. de informieren wir, als hier ohne viel Aufwand nicht nur Altersstufen, sondern darüber hinaus die Begrenzung von seiten Online-Kommunikation oder online glücksspiel eingestellt sein konnen. In unserem Elternratgeber geben unsereins daruber hinaus Anleitungen fur ein besseres Miteinander im familiaren Medienalltag.

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